走叉:4种宝石3个槽,不考虑顺序,会有多少种结果呢?

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号称华罗庚上海市第一名的策划同学被当场打脸!哈哈你们想到答案是多少了吗?

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次博丽神社可以打出灵梦的武器……百年祭メイドと血の懐中時計二色蓮花蝶少女绮想曲星の器妖魔夜行ルーネイトエルフおてんば恋娘明治十七年の上海……上海紅茶館紅楼 ~ Eastern Dream..????

Wathitdew Record:游戏工作室 - 战场(Wathitdew Record: Game Studio - Battlefield)

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这款回合的 JRPG 风格战斗游戏包含 20 个可选角色和 12 个舞台,包括解锁内容。……通过不同模式中游戏和完成 12 项挑战,获得等级经验值和积分,这些挑战将以游戏奖励奖励您。……解锁 10 项隐藏的成就,并使用积分购买能在各种游戏模式中协助您的物品

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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如果可能的话我希望你能负责程序的实现和一部的系统设计方面的内容。……希望的你是,能有一空余时间的程序大佬或者目前能通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块……最好人在上海,这样大家周末可以经常面基沟通上相对障碍会小一些

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可的图库,所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部基础的……Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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继2015年游戏开发工作坊欧美以及中国上海巡回,今年深圳的工作坊将继续以“拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋……此外,还将热烈讨论VR游戏开发中的应用,并邀请大家一起戴上VR眼镜、现场体验VR游戏的魅力。……Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者做“1对1”的技术解答,每次限20

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1钟……;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……R(l)代表入射光束l经表面碰撞后,向所有表面法线上半球方向反射的光线方向光束v积分。……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以活动之前还是会做一的选择,请见谅……奖品会置于积分商城中等待玩家体验demo,获得积分后兑换;提供独家或者最新的内容不限于未公开的预告/宣传片……需要考虑做怎样成就比较合适(如通关demo、杀敌100人、1钟内过关等),当然也要同时考虑开发难度

版本:Early Access


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